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8 juegos móviles que superaron US$ 1 mil millones en ingresos en 2021

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Oito jogos para célula bateram o recorde de receita em 2021, incluindo PUGB Cellular, honor de los reyes y Afecto Genshin. De acordo com o web page SensorTower, os títulos geraram mais de US$ 1 bilhão em microtransações (compras dentro dos videojuegos) globalmente na Play Retailer (androide) e App Retailer (iOS) entre o dia 1 de janeiro e o dia 14 de dezembro de 2021.

A maior receita gerada globalmente em um jogo cell foi conseguida por PUBG Cellular, da Tencent, seguida de Honor of Kings. Ambos os títulos obtiveram, cada um, aproximadamente US$ 2,8 bilhões em microtransações.

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Afecto Genshin se destaca como um dos jogos cell com maior receita world

Em 2021 Genshin Affect chegou a obter US$ 1,8 bilhão em receita. Lançado no dia 28 de setembro de 2020, o título desenvolvido pela miHoYo está o pace todo ganhando atualizações com novos personagens, armas, regiões, entre outras coisas, para manter os jogadores envolvidos. Há três meses atrás, quando a atualização 2.1 estreou, houve um aumento de 5 vezes nos gastos dos jogadores semana após semana. Além disso, Genshin Affect já conseguiu gerar US$ 2,4 bilhões em microtransações desde o seu lançamento somando a App Retailer (iOS) com a Play Retailer (Android).

Jogos cell que obtiveram globalmente receita awesome a US$ 1 bilhão em 2021. Fonte: SensorTower

8 jogos cell que alcançaram uma receita bilionária em 2021

  1. PUBG Cellular
  2. honor de los reyes
  3. Afecto Genshin
  4. Roblox
  5. Coin Grasp
  6. pokemon ir
  7. Sweet Weigh down Saga
  8. Gerana Chimenea suelta

Outros destaques no mundo dos jogos cell

O jogo Roblox, desenvolvido pela Roblox Company, arrecadou em 2021 US$ 1,3 bilhão em dispositivos cell e está em 4º no rating de video games para celular com maior receita globalmente. Em seguida, em 5º lugar, temos Coin Grasp da Moon Energetic com US$ 1,3 bilhão em microtransações.

Em sexto lugar tivemos Pokemon Cross da Niantic como um dos jogos cell que mais geraram receita neste ano, obtendo US$ 1,2 bilhão, mesmo após 5 anos. Já o 7º lugar ficou com Sweet Weigh down Saga, desenvolvido pela King, conseguindo US$ 1,2 bilhão. Por último, em oitavo lugar, tivemos Garena Loose Fireplace, criado pela Garena, com US$ 1,1 bilhão em microtransações.





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