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wwe: WWE firma acuerdo para desarrollar un nuevo juego

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Distracção de combate desocupado assinou único pacto para desenvolver único hodierno jogo de combate desocupado que em ligeiro será desvelado oficialmente. O convizinho jogo será único jogo solene de RPG de combate desocupado. De pacto com único relatório da EuroGamer, leste hodierno RPG de combate desocupado foi desvelado na última teleconferência de resultados da empresa. WWEgerente-chefe de limite da Stephanie McMahon abordou que 80% de seu público são jogadores. A empresa considera os jogos uma prioridade e está disposta a expandir essa compartimento com leste hodierno RPG. Em outras notícias de jogos, a EA assinou único hodierno pacto com a Middle-earth Enterprises para desenvolver único hodierno jogo do Senhoril dos Anéis para dispositivos móveis.
RPG da WWE detalhes revelados
McMahon revelou alguns pequenos detalhes a respeito de o jogo, dizendo que a WWE “recentemente assinou único hodierno pacto no superfície de RPG que será anunciado em ligeiro”. No entanto, ela deixou objectivo que o convizinho jogo de RPG será totalmente perturbado da sucessão necessário da WWE desenvolvida pela 2K Games.
Ela confirmou o convizinho jogo enquanto discutia o congraçamento de videogames da empresa. Logo, pode-se aguardar que o convizinho jogo seja único videogame de RPG em turno de ser único RPG de banca.
O que acontecerá com a sucessão necessário de jogos da WWE?
O derradeiro jogo da sucessão necessário é o WWE 2K22, lançado em março. A sucessão foi relançada posteriormente de haver sido forçada a executar uma intervalo de único ano devido ao lançamento catastrófico de 2K20. McMahon igualmente mencionou que essa tática provou ser bem bem-sucedida para a franquia.
Ela igualmente disse: “Após de puxar pouco mais de único ano para sublimar o mecanismo do jogo, trabalhamos de mãos dadas com nossos parceiros da Take-Two Interactive, ouvimos nossos clientes e fãs e recuperamos sua crédito ao repor único jogo que superou suas expectativas. WWE 2K22 foi único êxito mercantil e de apreciação, com as pontuações mais altas do Metacritic em ambos xbox e PlayStation na narrativa da franquia, com mais de 5,6 milhões de horas visualizadas em Contração muscular Até a recordação data.”
McMahon igualmente comentou que o excesso da compartimento de jogos da WWE igualmente parecia estar indo muito, já que SuperCard e Champions continuam apresentando fortes performances.
Outros competidores da WWE
A WWE nunca será a única franquia de combate desocupado na indústria de videogames, já que outra franquia está preparado a entrar no mercado. Recentemente, AEW anunciou o epígrafe de seu hodierno jogo — AEW Guerrear Para Constantemente e o jogo igualmente incluirá dois novos lutadores jogáveis.

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