5 cosas que queremos de Starfield
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Podría decirse que Starfield es uno de los próximos juegos más emocionantes de 2022, a pesar de no llegar a PS5. Pero hasta ahora, todo lo que hemos tenido es una afluencia de información sobre este nuevo juego de ciencia ficción de Bethesda, principalmente en forma de videos detrás de escena.
Hasta ahora, las imágenes y la acción adecuadas del juego han sido esquivas, aunque esperamos ver algunas pronto, ya que Starfield se lanzará el 11 de noviembre de este año.
Como tal, Starfield está abierto a una galaxia de especulaciones. Y eso es exactamente lo que haremos. Aquí hay cinco cosas que queremos ver en Starfield.
nave espacial pilotable
Es una solicitud obvia, pero queremos poder pilotar las naves en Starfield. Bethesda ha prometido múltiples mundos para explorar, pero no queremos simplemente viajar rápido a ellos, queremos poder llevar la nave del futuro lejano de la NASA a la oscuridad profunda del espacio y ver qué encontramos mientras volamos al siguiente. planeta en un mapa estelar. .
Y con los vuelos espaciales surge la idea del combate espacial. Sabemos que ha habido conflicto en el universo de Starfield, por lo que no será un lugar pacífico. Entonces, con suerte, Bethesda nos permitirá llevar esas batallas al espacio. Ni siquiera necesitarían estar en el ritmo actual; podrían ser algún tipo de sistema basado en turnos que vea a los pilotos equilibrar el poder de las armas, los motores y el soporte vital mientras intentan ganar ventaja sobre los aviones atacantes.
Una épica historia de ciencia ficción.
Podría decirse que una de las debilidades de The Elder Scrolls V: Skyrim y su predecesor Oblivion fue la historia principal. Por supuesto, las misiones secundarias de Thieves Guild y Dark Brotherhood fueron brillantes, al igual que las extrañas pequeñas misiones que aparecían a medida que explorabas los mundos abiertos. Pero la historia principal de ambos juegos de tecnología es una fantasía bastante común que quizás no hace justicia a la tradición y al vasto espacio de los juegos. Con Starfield, Bethesda tiene la oportunidad de comenzar de nuevo y crear una historia completamente única que puede basarse en la inspiración de la ciencia ficción establecida, pero forjar su propio camino.
Dado que tiene un ambiente de ciencia ficción duro, no muy diferente de los libros y series de televisión The Expanse, Starfield se siente bastante diferente a, por ejemplo, Celebrity Wars o Mass Impact. Solo puedo esperar que la historia no solo sea convincente en su alcance sino también en profundidad, con las acciones de alguien en el juego que tengan un efecto en la narrativa a lo largo de su curso en lugar de lo último. Juegos como Deus Ex: Human Revolution y Divinity: Unique Sin 2 y The Witcher 3: Wild Hunt son buenos ejemplos de cómo la acción y la historia de las misiones secundarias pueden afectar la trama más grande de maneras interesantes.
Compañeros y personajes atractivos.
Ya hemos visto que Starfield tendrá un compañero en forma de robots utilitarios Vasco. Y la apariencia y el sonido del bot sugieren que hay más que una simple utilidad. Pero incluso si ese no es el caso, queremos ver a Starfield lleno de compañeros y personajes interesantes.
Desafortunadamente, estos eran pocos y distantes entre sí en Skyrim, y los personajes acompañantes eran poco más que caballos de carga bien blindados. Dado el alcance de Starfield y la idea de que el espacio exterior puede ser bastante solitario, nos gustaría ver una gran cantidad de compañeros y seguidores interesantes con quienes hablar mientras exploramos el universo de Starfield; después de todo Han Solo y Chewbacca, The Mandalorian tenía a Child Yoda, y err... Ripley tenía a Jonesy.
combate cinético
Luchar contra enemigos en la tecnología Skyrim es mucho más cinético que el hack y el tajo flotante de Oblivion, pero incluso con la tecnología Dragon Shouts no es exactamente dinámico. Starfield tiene la posibilidad de introducir un sistema de combate completamente nuevo; Las armas definitivamente estarán involucradas, pero no tiene que ser un juego de disparos en primera persona básico.
Nos gustaría que Bethesda se inspirara en el sistema VATS y sus juegos Fallout, y tuviera algunos elementos tácticos en el combate de Starfield. Incluso si no se introduce alguna forma de combate por turnos, nos gustaría ver que se usen algunos elementos de ciencia ficción intensos, por ejemplo, solo poder usar armas sin retroceso en el espacio o baja gravedad para que no termines con retrocede ante las armas tradicionales que te reproducen en el vacío.
O nos gustaría que el combate fuera dinámico, con un elemento de verticalidad, por ejemplo, luchando en estructuras imponentes o pasando de batallas terrestres a combates aéreos en una atmósfera increíble. Si Bethesda no ha dicho nada sobre el combate en Starfield más que una imagen persistente de un rifle próximo, hay todo tipo de direcciones que el desarrollador podría tomar.
Personalización a escala de galaxia
Los juegos Elder Scrolls y Fallout no se quedaron cortos en personalización. Pero queremos ver un mayor nivel de eso en Starfield para que los jugadores realmente sientan que están teniendo una experiencia única para ellos. Con eso, queremos decir que todo se puede personalizar, desde accesorios en trajes y armas EVA hasta ajustes en los motores, las armas y el entorno de una nave espacial.
Y nos gustaría ver que la personalización afecta las tácticas de combate, la forma en que el universo de Starfield percibe el carácter del jugador y la profesión que puede ejercer. Puede ser una ilusión, pero nos encantaría que hubiera historias diferentes, o al menos entrelazadas y divergentes, para personajes de diferentes profesiones; un comerciante podría tener una historia drásticamente diferente a la de un cazarrecompensas. Dragon Age: Origins hace esto muy bien con sus historias de origen, así que me encantaría ver a Bethesda inspirarse en eso.
Si Bethesda puede hacer despegar solo algunos de los elementos anteriores, mientras crea una experiencia de ciencia ficción convincente, Starfield muy bien podría terminar siendo un competidor del juego del año. Tendrás que hacer algo muy especial, ya que Elden Ring ha captado la atención de muchos jugadores de Tom's Information.
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