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Activision Snow fall e Microsoft: após compra recorde, conheça as maiores aquisições da indústria de video games | Video games

Activision Snow fall e Microsoft: após compra recorde, conheça as maiores aquisições da indústria de video games | Video games

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Antes do anúncio desta terça, outra compra tinha quebrado o recorde mundial de aquisições da indústria de video games. Em 11 de janeiro, a Take-Two Interactive anunciou a compra da Zynga por US$ 12,7 bilhões.

O tamanho das compras de 2022 coroa o crescimento das fusões e aquisições no mercado de video games nos últimos anos. Só no primeiro semestre de 2021, o valor movimentação entre empresas do setor superou 2020 inteiro.

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Apenas em 2021, cinco aquisições bilionárias entraram na listas das maiores compras de video games de todos os tempos:

  • Moonton pela ByteDance – US$ 4 bilhões
  • Glu Cellular pela Digital Arts – US$ 2,4 bilhões
  • Playdemic pela Digital Arts – US$ 1,4 bilhão
  • Gearbox Tool pela Embracer Crew – US$ 1,3 bilhão
  • Sumo Crew pela Tencent – US$ 1,27 bilhão

O setor de jogos para celulares e outros dispositivos móveis deve atingir um mercado de US$ 116,4 bilhões até 2024, crescendo a 11,2% ao ano entre 2019 e 2024, de acordo com a Newzoo, empresa de pesquisa do mercado de video games.

Veja, abaixo, quais foram as maiores transações desse mercado.

Microsoft anuncia compra da gigante dos video games Activision Snow fall, criadora de sucessos como ‘Name of Responsibility’ e ‘Sweet Overwhelm’ — Foto: Dado Ruvic/Representation/Reuters

A Microsoft anunciou nesta terça (18) que vai comprar a Activision Snow fall, uma das maiores empresas de video games do mundo, por US$ 68,7 bilhões, cerca de R$ 379 bilhões. Com esse valor, ela se torna a maior aquisição do mercado de jogos.

Quando o negócio for concluído, a Microsoft vai se tornar a terceira maior empresa de video games por reunir a plataforma e os estúdios do Xbox e o portfólio da Activision, que inclui jogos como “Name of Responsibility”, “Overwatch”, “Warcraft”, “Sweet Overwhelm” e a franquia de Tony Hawk.

Atualmente, a Activision Snow fall tem cerca de 400 milhões de jogadores ativos mensais em 190 países e franquias que valem bilhões de dólares.

2. Take-Two Interactive e Zynga – US$ 11 bilhões

‘Grand Robbery Auto: The Trilogy – The Definitive Version’ será lançada ainda em 2021 — Foto: Reprodução/Rockstar

Em 11 de janeiro, a Take-Two Interactive, dona dos jogos “Grand Robbery Auto”, “Pink Lifeless Redemption” e “NBA 2K”, anunciou a compra da Zynga, produtora de “FarmVille”, “CSR Racing”, “Harry Potter: Puzzles & Spells” e “Zynga Poker” por US$ 11 bilhões. Incluindo o prêmio pago aos acionistas, a aquisição vale 12,7 bilhões de dólares.

“É um negócio bombástico … A Zynga estava há muito pace na lista de possíveis alvos de aquisição no setor de videogames”, disse Serkan Toto, presidente-executivo da consultoria de videogames Kantan Video games.

“A Take-Two olhou para o mapa da indústria e disse ‘basicamente não temos nada aqui’. Portanto, muitas pessoas esperavam que a Take-Two fizesse um grande negócio na área de dispositivos móveis para cobrir esta lacuna em relação a concorrentes como a Digital Arts, por exemplo”, afirmou o presidente.

3. Tencent e Supercell – US$ 8,6 bilhões

O recreation em forma de aplicativo ‘Conflict of Clans’ foi o mais vendido no segundo trimestre de 2013, segundo a IDC. — Foto: Divulgação/Supercell

A Tencent, dona do aplicativo de mensagem e rede social WeChat, se tornou dona da Supercell, a produtora do recreation “Conflict of Clans” em 2016 por 8,6 bilhões. A chinesa adquiriu a participação que o banco japonês SoftBank e outras empresas possuíam da produtora.

Entre os jogos da Supercell, quatro já arrecadaram mais de US$ 1 bilhão: “Conflict of Clans”, “Conflict Royale”, “Hay Day” e “Brawl Stars”.

4. Microsoft e Bethesda – US$ 7,5 bilhões

‘Doom everlasting’ é anunciado pela Bethesda na E3 2018 — Foto: Reprodução

Em setembro de 2020, a Microsoft anunciou a compra da ZeniMax Media, empresa proprietária da desenvolvedora de jogos Bethesda Softworks por US$ 7,5 bilhões de dólares, cerca de R$ 40 bilhões.

Com a operação, franquias da Bethesda como “The Elder Scrolls”, “Fallout”, “Doom”, “Quake“, “Wolfenstein” e “Dishonored” entraram para a divisão de jogos da Microsoft e fortaleceram a oferta de video games do Xbox.

‘Sweet Overwhelm Saga’ virá instalado de fábrica no Home windows 10 — Foto: Reprodução/King

No fim de 2015, a Activision Snow fall comprou a King Virtual Leisure, produtora do recreation “Sweet Overwhelm Saga”, por US$ 5,9 bilhões, com o objetivo de fortalecer seu portfólio de jogos para celular.

A King technology uma das maiores produtoras do segmento de jogos para celular, com mais de 200 títulos. Na época, a transação colocou a Activision como líder international em entretenimento interativo em todas as plataformas móveis, consoles e PC, informou a empresa.

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